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もちろん、先述の詳細な走行データは“確認できる”というだけのものではない。タイヤについては TOYO タイヤから、そしてサスペンションについては
F-1 フェラーリチームのエンジニアに協力を得て、徹底的にシミュレートされている。公道走行用のタイヤからレース用タイヤまでの実証データを元に、幅や扁平率などのタイヤサイズ、空気、熱、磨耗、荷重に対する感度を忠実にモデリング。路面上の塵や小石、レコードラインに残るラバーにも影響を受けるのだ。また、サスペンションも同様に、非常に緻密な動きを実現。バネレートや車重、
G のかかり方によってクルマの動きはまるで異なり、コントローラーを通じて操作する画面上の愛車の反応はほとんど実車と変わらない。このサスペンションの動きによって発生するキャンバーや荷重によって、タイヤの温度や空気圧も変化する。これほど複雑な物理計算を実現できるのは、
Xbox 以外にはないだろう。 |